自上一个主要版本发布将近一年后,出现了一个新的 ANTLR 版本:4.6。有很多新闻:新目标、更好的性能、更好的错误处理以及 ANTLR 本身开发中的一些改进。
最具影响力的消息可能是新目标:C++、Go 和 Swift。当然,获得 C++ 支持是一件大事。不管你讨厌它还是喜欢它,它仍然是最流行的语言之一。由于对并发性的强大支持,Go 在网络应用程序(例如 网络服务器和 API)中获得了关注。这几乎是可用目标的两倍,并加入了已经包含的 Java、C#、Python 和 Javascript。
ANTLR 4 中最大的新增功能之一是对左递归表达式的支持,即具有一个或多个引用自身的替代项的表达式。这极大地简化了支持表达式所需的语法规则,但存在对非常大的表达式进行非终止解析的情况。发生这种情况是因为解析引擎存在问题,因为两个选择之间存在歧义。两者都会导致有效的解析,但其中一个比另一个慢得多。 这个问题是由 Sam Harwell 发现的,他是 ANTLR 的主要贡献者之一。
某些情况下的错误处理有所改进:与 LL(1) 决策相关,匹配的令牌集被错误地认为是重新同步令牌,以及偶尔不包含单个令牌的错误节点。此外,还有更好的错误消息,例如在规则与指定目标语言的生成代码中的符号冲突的情况下。
其他重要消息是与 ANTLR 本身的开发相关的几项改进。虽然这不会直接影响您,但作为用户,它们可能会让您更轻松地为项目做出贡献,研究大型 Java 项目的工作原理,甚至激发您改进自己的开源项目。这些范围从改进到构建系统和 Maven 插件到完全重写的单元测试机制。还需要注意的是,现在构建环境需要 ANTLR Java 7/JDK 1.7,这是一个由 Swift 目标推动的变化。
对于许多对语言感兴趣的人来说,ANTLR 是一个宝贵的工具。此版本再次证明 ANTLR 将继续存在并不断发展。这个版本有点特别,因为有大量有意义的更改。我可以看到这在 ANTLR 社区中投射出更多的热情,我期待看到这个领域发生更多伟大的事情。
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